焦点

还在用一键天赋?最全符文详解,教你自己配符文!

时间:2010-12-5 17:23:32  作者:百科   来源:时尚  查看:  评论:0
内容摘要:前言:相信盒友们在游玩LOL的时候,都会使用wegame登录游戏,在选定英雄之后选择一键配置天赋符文。“wxz100%胜率烬符文已配备“!峡谷冲冲冲!虽然说一键天赋符文的确非常方便,但是如果自己对符文

还在用一键天赋?最全符文详解,教你自己配符文!

前言:

相信盒友们在游玩LOL的还用时候,都会使用wegame登录游戏,键天解教在选定英雄之后选择一键配置天赋符文。赋最“wxz100%胜率烬符文已配备“!全符峡谷冲冲冲!文详文虽然说一键天赋符文的自己确非常方便,但是配符如果自己对符文有深入的理解,你可以自己配备出比WXZ100%胜率烬的还用更强的符文哦。而且如果有细心观看高端局直播的键天解教童鞋,最强王者,赋最超凡带师萌都是全符自己点符文哒。本期我将对五系符文进行最详细的文详文解读,让大家对符文有更深入的自己理解。

正文:我们分为6个Part。配符

Part1:精密符文每一枚解读

Part2:主宰符文每一枚解读

Part3:巫术符文每一枚解读

Part4:坚决符文每一枚解读

Part5:启迪符文每一枚解读

Part6:符文搭配的还用实际教学

Part 1:精密,成为一个传说

基石符文:①强攻。

强攻符文的效果是:用三次连续的普攻命中敌方英雄可以触发。那么非常依赖普攻输出的英雄就非常适配强攻符文了。常见的适配强攻符文的有两种:ADC中的VN,卡莎,小炮,卢锡安。上单战士中青钢影,鳄鱼等。

②迅捷步法。

迅捷步法核心效果是回复,适用于ADC中的烬,女警等。特殊存在:1.中单飞机,飞机作为后期稳定输出的存在,发育尤其重要,迅捷步法的回复让飞机可以安心发育。被消耗了?没关系,走A走A血就回上来了。2.卡萨丁/阿卡丽,这个套路火过一段时间,现在用的人较少不再赘述。

③致命节奏。

致命节奏的核心效果是:短时间内爆炸的攻速加成,且可以暂时溢出攻速上限。适配致命节奏的英雄:ADC中希维尔,霞,大嘴,老鼠,寒冰,韦鲁斯,金克斯。特殊存在:梦魇,梦魇R人技能可以一秒丢完,致命节奏+梦魇之径A人会有爆炸输出。

④征服者。

征服者的核心效果是:适应之力。热门了几个版本的征服者”小斧子“,虽然削弱了一点,但是比赛和平常的rank依然非常的热门。触发条件是攻击敌方英雄(意味着普攻和技能都可以),征服者符文极度贴合上单/打野战士的定位,适配英雄如贾克斯,锐雯,剑魔,诺克萨斯之手,剑姬等等。

符文树

我们来一排排的说。

第二排:1.过量治疗,你身上的溢出治疗效果将变成一个护盾。可以将过量治疗看作饮血剑的护盾效果,但是在现在的打架版本,频繁的打架和换血,过量治疗的收益非常低。2.凯旋,参与击杀会回复12%你损失的生命值并提供额外20金币。凯旋的回血给了极限反杀无限可能,不管是打小团还是大团,凯旋都是一枚出色的符文。3.气定神闲,参与击杀后回复你20%的最大法力值并返还你终极技能10%的冷却时间。气定神闲在召唤师峡谷中几乎只适配某些特定的英雄:梦魇,死歌。因为这两个英雄的核心就是大招。

第三排:1.传说:欢欣,参与击杀敌人将提供永久的攻击速度。带强攻的AD和战士带欢欣,增加攻速。2.传说:韧性,参与击杀敌人将提供永久的韧性。在对方控制较多/减速较多,选择韧性,建议战士带。3.传说:血统,参与击杀敌方英雄会永久提升生命偷取。相对其他传说符文来说,前期更弱但后期更强。带致命节奏的AD带(因为致命节奏的攻速加成,带血统不带欢欣对拼攻速也够),部分战士带,比如瑞文/ 剑魔等。在这一排符文上三枚传说符文的效果都不错,AD带欢欣血统,战士三个都可以带。当然我更加建议战士在欢欣这一栏带上韧性,最稳定的选择。

第四排:1.致命一击,对低生命值的敌方英雄造成更多伤害。字面意思,点出精密系第四排带这个就完事了。2.砍倒,对最大生命值多于你的所有敌方英雄造成更多伤害。在对方有较多坦克的情况下点出砍倒,比如对面选出上单大虫子,打野猪妹,辅助日女的情况下。3.坚毅不倒,当你的生命值较低时,你的攻击对英雄多造成伤害。极少部分战士带坚毅不倒符文,比如锐雯/贾克斯。因为锐雯和贾克斯的反杀能力强,所以凯旋+血统+坚毅不倒在应对GANK时有打出一打二的可能。在这一排符文上,致命一击的适用性最好,AD带砍倒削坦克很好,熟练度极高的锐雯/贾克斯/其他战士带坚毅不倒可以打出highlight(高光时刻)。如果你很纠结这一排带什么,那就带致命一击。

Part2:主宰:猎杀并消灭猎物

基石符文:①电刑。

以前的雷霆领主,时代的眼泪啊。电刑多见于刺客英雄:劫,男刀,妖姬等。特殊情况:1.一些强势中路法师带电刑增强压制力,如辛德拉,佐伊等。2.一些强势辅助,如巴德3.杰斯,杰斯定位为战士,但是线上能力极为优秀,电刑杰斯压制力极高。

②黑暗收割。

黑暗收割在刚出来的那个版本是非常强力的,后来经过几次的削弱和改版,在当前版本的优先级大大降低。能带黑暗收割的英雄大都可以带电刑,个人见过/使用过比较适配黑暗收割的英雄有:打野螳螂/打野豹女。

③掠食者。

带掠食者符文核心思路就是支援。常见于打野蝎子/人马/酒桶/奥拉夫等。特殊情况:极少部分安妮玩家会带掠食者进行游走。在当前版本掠食者的优先级并不高,人马/奥拉夫带征服者表现尚可,酒桶则可以带电刑/余震,可能只有蝎子还需要掠食者移速去拉人吧。

④丛刃。

丛刃多见于打野赵信/千珏,部分打野剑圣会带丛刃。可以理解为致命节奏的另一种形式,但是丛刃的爆发攻速只提供最先三次攻击。特殊情况:ADC卡莉斯塔选择带丛刃进一步加强前期能力。

符文树

我们一排排说。

第二排:1.恶意重伤,对移动或行动受损的敌方英雄造成额外真实伤害,移动或行动受损适用的范围特别广,任何控制或者减速都能触发。强力符文。2.血之滋味,在你伤害一名敌方英雄时治疗自身。打线用很好用,冷却20s,在你续航不行时这枚符文可以帮你渡过前期。3.猛然冲击,在使用一次突进,跃击,闪烁,传送效果或离开潜行状态后获得穿甲和法术穿透。适用范围太广了,单是潜行就有寡妇/螳螂/老鼠/男刀/小丑等等。多见于刺客英雄携带。这一排的符文强度都不错,看情况选择。

第三排:

1.在正式比赛中打野带僵尸守卫的比例很高喔,强力符文!排敌方的眼,排掉之后会在原地有一个自己家的眼,一滴血敌人可以看见。但是如果你能排掉那个眼位,说明敌方暂时不会到这边做视野,那么在敌方没有推线并抢到这片视野时,这片地区的视野全部可见并且僵尸守卫还提供永久的攻击力和法术强度。

2.幽灵魄罗,就是这货。

在你放置眼位消散后,会有一个60秒的幽灵魄罗继续为你提供视野。 每生成一个幽灵魄罗提供永久的攻击力或者法术强度加成。

3.眼球收集器。

参与击杀获得永久的攻击力或者法术强度加成。在这一排的三枚符文中,他们都提供永久的攻击力或者法强加成,但是我更加建议线上英雄点出幽灵魄罗,因为每一个幽灵魄罗都会为你多提供60秒的视野,打野英雄带上僵尸守卫,配合中单做入侵很好用。

第四排:1.贪欲猎手,独特的参与击杀会永久使来自技能的伤害提供治疗效果。强力符文!技能打兵或者野怪也能回血,让刺客法师等等续航能力加强。2.灵性猎手,独特的参与击杀会永久提供主动道具冷却缩减效果(包括饰品),此符文优先级并不高,不如其他符文好用。3.无情猎手,独特的参与击杀会提供永久的非战斗状态移速效果。风龙的效果,打野/游走型辅助点出来很好用,强力符文!4.终极猎人,独特的参与击杀会永久为你的终极技能提供冷却缩减。注意,终级猎人提供的冷却缩减是独立于40减CD上限之外的。吃大招的英雄带这个会好一点,如梦魇/死歌/派克/劫等。

Part3:巫术,释放毁灭

基石符文:①艾黎。

艾黎可以看作一个小跟班,你攻击敌方,艾黎会咬敌方一下。当你的技能对友军有增益,比如加速/护盾等,艾黎会给队友再加上一个盾。一般软辅助带艾黎会比较多:奶妈/娜美/露露/风女等。特殊情况:杰斯,杰斯带艾黎属于线上消耗流派,不如电刑强但是赖线和消耗很强,炮形态加速墙也能给队友套盾。

②相位猛冲。

触发方式类似电刑,爆发性的移动速度不管是追人还是逃跑都很实用。一般腿短/机动性差的英雄选择,如瑞兹/吸血鬼。

③奥术彗星。

彗星伤害会比艾黎高,但是会有被走位扭掉的可能。如果技能带减速,彗星的命中率会高一些,常见于一些手长的法师带,比如泽拉斯/拉克丝/辛德拉等。

符文树

我们一排排说。

第二排:1.无效化之法球,当你在承受即将使生命值降低至至危险线的魔法伤害时,提供一个魔法伤害护盾。小饮魔刀的效果,在应对辛德拉/妖姬等爆发型法师/刺客点出来,增加容错率。

2.法力流系带。

命中10次技能提供额外的250法力,并且叠满回蓝。蓝不够用可以带这枚符文,如果你的队友卢锡安一级学的w热诚烈弹那么他多半点了法力流系带,学W去叠这个被动。

3.灵光披风,在你施放终极技能后的短时间内,为你提供一个不断衰减的移动速度提升,持续2.5秒并允许你无视单位的碰撞体积。丢大加移速,适配吸血鬼/狐狸等,一般有蓝条的英雄还是带法力流系带多一点。

第三排:1.超然,在你到达10级时提供10%冷却缩减,溢出的冷却缩减会转化为法术强度或者攻击力,自动适应。强力符文!10级提供10点CD,也不用怕CD溢出,如果这一排你不知道点什么,那就点超然。2.迅捷,你身上的移动速度加成多7%并提供1%移动速度。迅捷一般会搭配其他移速符文一同出现,比如水上行走/无情猎手,一些打野英雄如努努/人马/巨魔/奥拉夫带上迅捷+水上行走+河道迅捷蟹GANK会非常快。一些技能带移速的英雄带迅捷也好用,比如奎因/风女。3.绝对专注,在高于70%生命值时提供额外的自适应伤害,点出这枚符文前提是你的生存环境很好,不容易死,比如悠米(附身敌人打不到),ADC也可以带(因为超然和迅捷不适配大部分ADC)。这一排符文各有各的用处,强度都还不错。

第四排:1.焦灼,你每10秒内命中的第一个技能会灼烧英雄。标准的前期符文!焦灼的伤害还是可观的,前中期英雄点出焦灼效果很不错,杰斯/劫/下路辅助法师可以带。2.水上行走,在河道时提供移动速度和法术强度或攻击力,自动适应。只有部分打野会带这枚符文,如努努/人马/奥拉夫/巨魔/蝎子。值得一提,带出迅捷+水上行走的人马/奥拉夫打野,主系必然是掠食者(而不是征服者)。在站住河道蟹的情况下,移速会非常快。3.风暴聚集,随着游戏的进程而获得数额不断提升的攻击力或法术强度,自动适应。标准的后期符文!常见于ADC携带,或者需要发育的法师携带。

我们测试一下掠食者+无情猎手+水上行走+迅捷的效果。

带掠食者符文的打野,就带水上行走+迅捷吧。

Part4:坚决,永生

基石符文:①不灭之握。

一看就是战士/坦克专用符文,强力符文!伤害,回复,永久生命值提升。带不灭之握的英雄常见于:牧魂人/狗头/上单狼人/奥恩/塞恩等等一系列近战坦克,带这个符文有一个前提,那就是你必须能A到人。如果打长手你A不到对手,就选择别的符文(比如奥术彗星塞恩)。值得一提THE SHY的剑姬也经常带不灭之握,可见不灭之握打线多么强力。

②守护者。

加速,护盾。个人不是很推荐的一枚符文,只有辅助会带守护者,非常适配这枚符文的大概只有塔里克,当然我也见过锤石/机器人/奶妈/拉克丝带,带守护者给队友的印象就是:纯混。不再赘述。

③余震。

小技能带控制的坦克/辅助带余震。注意是小技能,石头人带余震队友会把你当成一个憨憨。版本强势的辅助锤石/加里奥/泰坦/机器人,中单的丽桑卓/塞拉斯都适配余震。当然余震经过改版,符文效果和双抗数值有关,丽桑卓/塞拉斯无脑带余震已经不可取,但是前期换血带余震仍然强力。

符文树

我们一排排说。

第二排:1.爆破,当位于防御塔附近时,持续充能一次对防御塔的强力攻击。强力符文!爆破对于防御塔造成伤害的加成是与最大生命值相关的,一般来说,上单单带英雄/辅助坦克英雄带爆破很好用。2.生命源泉,对一名敌方英雄施加移动受损效果会将其标记,你和友方英雄在攻击被标记的英雄时会获得治疗效果。此符文优先级并不高,功能性辅助看情况选择。3.护盾猛击,当你获得一个护盾时,你的下次对英雄发动的普攻造成额外的额自适应伤害。技能带盾的英雄选择此符文,如青钢影/泰坦/卡尔玛/风女,一般来说带盾击是要压人打优势的,露露这种盾要给AD的就别带盾击了。

第三排:1.调节,在十分钟时获得9点魔抗和9点护甲并且使你的护甲和魔抗提升5%。优先级很低的符文,建议不选。在10分钟时才有增加护甲魔抗的加成,且加成数值过低。2.复苏之风,在受到来自一名敌方英雄的伤害后,会持续治疗一些已损失生命值。此符文很像多蓝盾的效果,在抗压时非常好用。常见于上单抗压战士用,如狗头/盖伦/石头人等。

3.骸骨镀层

我们通常将骸骨镀层归类为打线符文/压人符文。持续时间短,CD时间长,假如你身处劣势。对面摸你一下就不打了,等你骸骨镀层1.5秒消失再打你,那么骸骨镀层几乎毫无作用。掌握对线主动权的一方带骸骨镀层会很好用,比如强势英雄如鳄鱼/诺克萨斯之手/剑魔/剑姬等。

第四排:1.过度生长,在附近有小兵或野怪死亡时获得永久的最大生命值。此枚符文效果尚可,常见于坦克英雄携带,如塞恩/奥恩/蒙多/大虫子等。2.复苏,你施放或受到的治疗效果会增强5%,且如果目标的生命值较低,此数值会提高额外10%。抗压符文,假如对面英雄过于强势,带上复苏+复苏之风+多蓝盾可以非常好的抗压渡过对线期。部分奶妈选带复苏,但是一般AD血太少缺少回复都会选择回家。总之抗压带复苏+复苏之风吧。

3.坚定。

当召唤师技能处于CD中,获得韧性和减速抵抗。主系基石符文点出坚定副系点出传说:韧性再搭配一双水银鞋的战士基本很难原地罚站哦。当对面阵容控制/减速比较多的时候,记得点出坚定。

Part5:启迪,智取区区凡人

基石符文:①冰川增幅。

在职业比赛赛场上大为火热的冰川增幅妮寇说明了冰川增幅功能型的强大。普攻减速适用性低,主动型装备造成的减速场才是核心所在,GLP800(冰枪)以及双生暗影都可以触发冰川增幅。

在实际作战中,使用GLP800命中敌方多个英雄时,造成的减速场范围非常可观。常见带冰川增幅的英雄有妮寇/狐狸。

②启封的秘籍。

启封的秘籍比较适用于功能性英雄。辅助塔姆/石头人等。我自己在使用虚空先知时会带启封的秘籍作为主系符文。特殊情况:已经退役的RNG上单选手Letme使用过启封的秘籍奥恩,并且在那一场比赛中使用此符文秀翻全场。你可以换成清晰术回蓝强行赖线,也能换惩戒去抢龙。强力符文!

③行窃预兆。

也就是偷钱。此符文大家应该都比较熟悉,偷钱可以补发育,而且偷偷偷的感觉非常好!上单的天使/凯南/卡尔玛/维克托,ADC EZ/德莱文/女枪都是比较适配偷钱的,当然ez偷钱最为主流,女枪德莱文较少玩家使用。

值得一提,启迪系符文是非常特殊的一类符文如其介绍所言,创造性的工具并扭转常规。在选用启迪系符文时,会将游戏的可能性进行放大。仁者见仁智者见智,选用启迪系符文进行游戏,创造无限可能!

符文树

我们一排排说。

第二排:1.海克斯闪现科技罗网,当闪现尚未冷却完毕时,替换为海克斯闪现。海克斯闪现:引导,然后闪烁到一个新位置。海克斯闪现多见于辅助英雄携带,日女/牛头/稻草人等。2.神奇之鞋,你在12分钟时获得免费鞋子,但你在之前不能购买鞋子。每次协助击杀都会让你鞋子的到来时间提前45秒。免费鞋子,比普通鞋子 多10点移速。神奇之鞋符文优先级较高。3.完美时机,获得一个免费的秒表,秒表有一个一次性使用的主动凝滞效果。点出秒表你这一局游戏就能多一块秒表,秒表甚至有改变战局的作用,完美时机这枚符文优先级也不错。

第三排:1.未来市场,你可以欠债来购买装备。既能偷钱还能借钱,启迪符文玩的花呀!不过我带此符文并不多,看情况选择即可。

2.小兵去质器

掌握线权必点!在没有削弱前小兵去质器的数量是6个,直接砍成了现在的3个。在以前无脑点小兵去质就行了,现在版本这一排在小兵去质和饼干之间选择即可。

3.饼干配送

免费药水,赖线王就是我!

第四排:1.星界洞悉

强力符文!本人非常喜欢,简单粗暴的效果,这一排不知道带什么就带星界洞悉。

2.行近速率,朝着移动受损友方英雄或被你施加了移动受损效果的敌方英雄时,获得移动速度加成。适配此符文的英雄:上单奥拉夫/辅助风女。优先级并不高的一枚符文。3.时间扭曲补药,药水和饼干会立刻提供一部分生命值或法力的回复的额度,并且你在效果期间会获得移动速度。强力符文!立刻提供生命值会让敌方错误估计你的血量,为己方打野创造机会,移动速度在换血的时候也利于自己的走位。

关于启迪系:启迪系符文的效果也都非常好,我们看到在职业赛场上,许多职业选手都在副系点出了启迪系。我在这边提供两个思路:1.饼干配送+时间扭曲补药。适配英雄有杰斯/塞拉斯/冰女等有蓝条频繁换血英雄。出门装一定选择腐败药水,AP英雄回家直接做出黑暗封印。细节稍微好一点换血基本怎么都不会亏,打线赖线能力极强!2.神奇之鞋+饼干配送。只要你是线上英雄都可以点,上单中单AD辅助都可以点,这点无争议。

至此我们将精密,主宰,巫术,坚决,启迪五大系符文进行了全面的解读,内容够详细,解读够明确。但是我们发现右下角还有几枚符文碎片。

第一排为进攻,从左至右分别为1.+9适应之力2.+10%攻击速度 3.+1~10冷却缩减(基于等级)。出穿甲装备的刺客带适应之力,因为刺客不需要攻速,穿甲系装备也自带冷却缩减属性。比如劫/男刀/螳螂/剑魔等。ADC带攻速,无争议。点出超然天赋的/装备缺CD的无脑点出第三个。

第二排为灵活,从左至右分别为1.+9适应之力2.+6护甲3.+8魔法抗性。个人建议无脑带适应之力,不带适应之力前期作战能力太差。而且第三排有护甲魔抗的选项。

第三排为防御,从左至右分别为1.+15-90生命值(基于等级)2.+6护甲3.+8魔法抗性。加成长生命值建议直接舍弃,因为一级15点血几乎没有作用,18级90点血也几乎没有作用。而游戏初期的双抗则收益极高,选择方式也很简单,你对线的英雄是物理就选护甲,对线的英雄是魔法就选魔抗。

OK,符文全部讲完了,你还是懵逼状态?没关系,我来手把手教大家搭配符文。

Part6:符文搭配实际教学。

我们截取网站OP.GG上面英雄联盟韩服白金及以上所有9.11版本对局的数据。从中选出五个位置登场率最高的五位英雄,来逐一分析五位英雄的天赋要怎么带,为什么这样带?

1.上单,暗裔剑魔!

上单暗裔剑魔登场率以及胜率都非常恐怖。我们来看看剑魔怎么带天赋。

这一套符文登场率最高,11077次使用,50.88%胜率。剑魔的伤害类型是技能穿插小部分普攻,征服者最适配,很明显迅捷步法/致命节奏/强攻都很强调普攻,故舍弃。第二排带凯旋,在第二排中过量治疗只有少部分AD带,气定神闲部分英雄带(梦魇/死歌),所以带凯旋就完事了。第三排带韧性,剑魔不吃攻速故舍弃欢欣。血统和韧性之间选择韧性最为稳妥,血统属于后期符文而剑魔是前中期英雄,后期那么点吸血好像也有些鸡肋,韧性为最优。第四排,带致命一击。之前说过,不知道带什么就带致命一击,稳定触发。剑魔会出一些血量装备比如黑切,血手等,砍倒直接舍弃。坚毅不倒其实可以点出来,但是适用情况不如致命一击多,所以致命一击为最优。

在主系这四枚符文最主流,效果也最好。

副系点出主宰中的血之滋味+贪欲猎手,简称“双吸”。剑魔作为没有蓝条的英雄,点出双吸极大的加强了赖线/打线能力,回城的时间可以自行选择,血量被打低了,吸着吸着就又满血了。在副系的选择上,部分玩家会选择坚决系爆破+骸骨镀层。点出坚决系容错率会更高,爆破前期吃镀层后期单带都很给力,骸骨镀层换血很给力。

值得一提,几乎所有的战士上单副系都可以带爆破+骸骨镀层。好用!

小符文上,两个适应之力+护甲没有争议。打法师护甲换成魔抗就行了。

2.打野,盲僧!

持续五个版本的登场率第一打野盲僧,胜率好像一直都不怎么样。。。我想这和盲僧这个英雄本身的属性有关,前中期英雄,上限极高下限极低。摸眼R闪踢回C位的是他,进场罚站闪现都交不出来的也是他(我并没有暗示谁)。好了,我们来看盲憎登场率最高的一套符文。

电刑,15729场游戏,登场率13.72%胜率48.57%。在征服者被削弱一部分后,电刑盲僧重回主流。当然带征服者的玩家也不在少数。第二排带猛然冲击,因为天音波命中后,回音击就可以触发穿甲,很适配盲僧。血之滋味是打线符文直接舍弃,恶心重伤只有E减速触发,猛然冲击最优。第三排,带眼球收集器。眼球收集器参与击杀就可以获得永久的攻击力加成,简单粗暴。(私以为僵尸守卫也不错)第四排无情猎手,我们在主宰系符文提到过,打线带贪欲猎手,游走带无情猎手,梦魇/死歌带终极猎人,灵性猎手直接舍弃。无情猎手适配大多数打野,无争议。

副系带出精密系凯旋+欢欣。凯旋多次提到,无争议。在欢欣和致命一击的选择上,主流符文选择欢欣。可以这么理解:欢欣提供的攻速加成加快了刷野速度,在GANK时也可以多打出普攻。盲僧普攻伤害也很客观哦。而致命一击只有在GANK时会又伤害加成,点出欢欣比点出致命一击的优点在于提高了刷野速度。

三枚符文碎片带出攻速+适应之力+护甲。

同样作为食肉打野,螳螂在符文选择就可以舍弃攻速符文,毕竟技能伤害是大头。我们将盲僧符文稍微换一换就可以变成螳螂的符文了。

主系:电刑/黑暗收割+猛然冲击+眼球收集器+无情猎手

副系:凯旋+致命一击

符文碎片:适应之力+适应之力+护甲

别再问挖掘机副系点什么了,点恶意重伤+无情猎手。点恶意重伤是因为挖掘机有击飞,击飞触发恶意重伤正好打出三下Q红怒E。

3.中单,解脱者!

来看看塞拉斯符文

在余震被削弱之后,余震塞拉斯数量少了很多。7123场电刑塞拉斯,14.52%登场率,48.46%胜率。

主系:电刑很好触发,眼球收集器简单粗暴。看看剩下两个符文,是不是我说的“双吸”?打线就带双吸,天下第一血魔流!中路是一个C位在装备中会补出穿透,其实这里血之滋味换猛然冲击也还行,看个人喜好吧。

副系:法力流系带+超然。不出所料,我前面也在巫术符文说过,不知道怎么带就带法力流系带+超然,回蓝+CD带着准没错。

值得一提,我在启迪系后面特意提到,塞拉斯/杰斯/冰女这种英雄可以副系带启迪饼干配送+时间扭曲补药。这样腐败药水出门,回家做出黑暗封印,换血可太舒服了,基本不可能太亏。

符文碎片:适应之力+适应之力+魔抗。第一排为什么不带攻速?因为塞拉斯连招中,普攻的后摇都会被下一个技能取消。为什么不带CD?塞拉斯的标准装备中,卢登的回升(20CD),中亚沙漏(10CD),推推棒(10CD)加上超然的10点CD,CD已然溢出。有人会问,超然溢出CD会转化为适应之力啊?这个逻辑没有错,但是一般在10级拿到超然被动的10点CD后,你的CD才会溢出。在10级时那么几点适应之力远远没有1级就有的9点适应之力强力!第二个带适应之力无争议。第三排魔抗在对抗物理中单换成护甲即可。

4.下路,探险家!

不愧是亲儿子,登场率连着几个版本都是第一

看下符文

主系:行窃预兆+神奇之鞋+饼干+星界洞悉。这四枚符文固定,几乎毫无争议。

副系:法力流系带+超然。无争议。

符文碎片:适应之力+适应之力+护甲。说下为什么不带攻速,魔切必出,在第二件装备选择,冰拳流核心思路是QQQ烦死对面,那么攻速不需要。三相流的伤害相对会高一点,但是三相小件蜂刺有攻速加成,故选择适应之力舍弃攻速。

这一套EZ符文43600场游戏使用,登场率22.25%,胜率48.92%。

部分ez玩家副系选择了精密,符文碎片也点出了攻速。可能更加执着于普攻的输出,但是我在这里不推荐。

5.辅助,魂锁典狱长

锤石作为辅助一哥,可玩性高,功能性好。看下符文吧。

主系:余震,Q和E都能触发,触发加双抗,对拼给力。带守护者的是混子别看了。生命源泉,勾到人之后ADC A他会回血。部分玩家这一排选择爆破,也不错。不建议盾击,因为灯笼一般要救人,那么那一波核心思路就是撤。在对线的时候在自己脸上丢个灯笼A别人一下也太离谱了。骸骨镀层,如我所言,压人带骸骨镀层,很适合锤石。第四枚带过度生长其实是因为没什么可带的,复苏作为硬辅很难触发,坚定提供的韧性效果其实也一般。(因为锤石没位移)被留到走不了的,这里点出过度生长称一下血量。部分玩家会点出坚定,看个人喜好。

副系:启迪,饼干配送+星界洞悉。没有争议。为什么不点鞋?鞋子配送的时间太晚了,一般CD鞋子/五速鞋要先做出来。

符文碎片:冷却缩减+护甲+生命值。CD无争议,锤石需要45CD来让他更多的出勾。第二排不带适应之力是因为,辅助大多数时候是功能性角色。适应之力适当舍弃,选择护甲站在AD前面找机会勾人。第三排带成长生命值,我不喜欢成长生命值符文,我认为这里继续点护甲就OK了。

这一套符文有12328场次的锤石玩家使用,登场率12.84%胜率51.22%。

至此我们将每一个位置的登场率最高的英雄拿出来给大家逐一分析了怎么点符文以及为什么这样点。大家看完应该已经初步具备了自己点符文的能力了。

然后有一个非常好用的方法可以观看自己的符文收益。

在游戏界面,生涯→比赛记录→详情→符文可以查看符文的具体总收益。当然在游戏进程中,角色属性面板那里也可以查看符文收益。你可以根据伤害/回复数值来评判每一枚符文的强度。

文已至此,要讲的东西已经差不多全部讲完了。看完之后大家自己去召唤师峡谷练习自己配备符文吧,练习加理解,你一定可以自己配备出比WXZ100%胜率烬更强的符文。而且着重强调一点,万事无绝对,适合自己的才是最好的!

写在后面:

这里是春夏,一名普通的英雄联盟玩家。写文的核心思路就是用最简洁的语言,教大家最实用最简单粗暴的对线技巧/上分英雄/快乐英雄推荐(暂定)。我在前面已经在小黑盒英雄联盟社区发表过文章《做一个冷酷无情的收割者--吸血鬼法师攻略》,大家可以自行查看。写文不易,点一点关注,下次看文不迷路!赞,关注,收藏都是对创作者最好的鼓励,动动小手点赞关注,我们下期文章见!

copyright © 2024 powered by 重作冯妇网   sitemap